java 30

예외 처리 문법

1. try-catch-finally 기본 형태try { // 예외 발생 가능 영역} catch (Exception e) { // 특정 예외 처리} finally { // 항상 실행} 예제 1 : 파일 읽기 try { FileInputStream fis = new FileInputStream("data.txt"); // 파일 처리} catch (FileNotFoundException e) { System.out.println("파일을 찾을 수 없습니다.");} finally { System.out.println("파일 처리 종료");} 2. try-with-resources try (FileInputStream fis = new FileInputStream("data..

Java & Spring/Java 2026.01.07

예외 개념과 자바 예외 구조

1. 예외(Exception)란 무엇인가예외란 프로그램 실행 중 발생하는, 정상적인 흐름을 방해하는 상황이다예외는 컴파일 오류가 아니다예외는 런타임 중 발생예외는 예측 가능하며, 통제 대상이다int result = 10;컴파일은 정상, 실행 시 오류 발생, 프로그램이 즉시 종료되므로 예외처리가 없으면 프로그램은 복구 기회 없이 종료된다. 2. 예외 처리가 필요한 이유프로그램 강제 종류 방지 : 일부 기능 실패가 전체 시스템 실패는 아니기에 흐름을 제어 가능오류 원인 명확화 : 단순 조건보다 의미가 명확하고, 원인 추적이 가능하다책임 분리 : 오류 발생과 오류 처리를 분리해 가독성이 향ㅅㅇ됨예외는 실패가 아닌 의도를 가진 신호라고 볼 수 있다 3. 자바의 예외 계층 구조ErrorsJVM 레벨의 치명적인 문..

Java & Spring/Java 2026.01.07

Enum 필드, 메서드, Switch, 실무 팁

1. Enum에 필드와 생성자 추가하기 Enum도 클래스이다. 따라서 필드, 메서드, 생성자를 가질 수 있다public enum OrderStatus { READY("결제 대기"), PAID("결제 완료"), SHIPPED("배송 중"), DONE("배송 완료"); private final String description; OrderStatus(String description) { this.description = description; } public String getDescription() { return description; }}Enum 생성자는 항상 private각 Enum 상수는 생성자를 통해 고유한 상태를 갖는다관..

카테고리 없음 2026.01.07

Enum의 개념과 사용

1. Enum이란 무엇인가Enum은 서로 관련 있는 상수들을 하나의 타입으로 묶어서 표현하는 자바의 타입입니다. 즉, Enum은 단순한 상수 모음이 아닌 타입 그 자체이다. public enum OrderStatus { READY, PAID, SHIPPED, DONE} 2. Enum이 필요한 이유기존 상수 방식의 문제점public static final int READY = 0;public static final int PAID = 1;의미를 알기 어렵다 (매직 넘버)잘못된 값이 들어와도 컴파일 오류가 발생하지 않는다유지 보수가 어려움Enum이 해결타입 안정성 : 정해진 값만 사용할 수 있다의미 있는 코드 : 숫자 대신 의미가 드러나는 이름 사용컴파일 타임 오류 검출OrderStatus status..

Java & Spring/Java 2026.01.07

내부 클래스(Inner Class)

1. 내부 클래스란?내부 클래스는 클래스 내부에 선언된 클래스이다. class Outer { class Inner { }}외부 클래스와 논리적으로 강하게 묶인 클래스외부 클래스의 멤버에 접근 가능코드 구조를 더 명확하게 표현 가능2. 내부 클래스의 종류일반 내부 클래스 (Inner Class)static 내부 클래스 (Static Nested Class)지역 내부 클래스 (Local Inner Class)익명 내부 클래스 (Annonymous Inner Class)3. 일반 내부 클래스 (Inner Class)일반 내부 클래스는 외부 클래스의 인스턴스에 속하는 클래스이다.특징외부 클래스 객체가 있어야 생성 가능외부 클래스의 모든 멤버 접근 가능 (private 포함)class Outer { ..

Java & Spring/Java 2026.01.07

인터페이스와 선택 전략

1. 인터페이스란?인터페이스는 객체가 무엇을 할 수 있는지에 대한 규약이다. 구현은 포함하지 않고, 행위만 정의한다. 즉, 어떻게가 아닌 무엇에에 집중한다.interface Flyable { void fly();}인터페이스는 구현이 아니라 약속이다. 2. 인터페이스의 기본 특징다중 구현 가능클래스는 하나의 클래스만 상속할 수 있지만, 인터페이스는 여러 개를 동시에 구현할 수 있다.class Bird implements Flyable, Runnable { public void fly() {} public void run() {}}기능 단위로 조합 가능상속의 한계를 보완 메서드의 성격인터페이스의 메서드는 기본적으로 public, abstract 키워드가 자동으로 적용된다.interface P..

카테고리 없음 2026.01.07

추상화

1. 추상화란?추상화는 객체들의 공통적인 특징만 뽑아내는 것이다. 구현의 세부 내용보다는, 공통된 역할과 책임에 집중한다. 즉, 어떻게 동작하는지는 감추고, 무엇을 할 수 있는지만 드러낸다.추상화는 객체 지향 설계에서 구조를 단순화하고, 확장을 가능하게 만드는 출발점이다. 2. abstract 키워드abstract는 미완성 상태를 표현하는 키워드이다. 클래스, 메서드에 사용 가능하다. abstract 메서드구현부({})가 없다하위 클래스에서 반드시 구현해야 한다abstract class Animal { abstract void sound();} abstract 클래스 추상클래스는 0개 이상의 추상 메서드를 포함할 수 있는 클래스이다.abstract 키워드객체 생성 불가추상 메서드 + 일반 메서드 모..

Java & Spring/Java 2026.01.07

다형성 (Polymorphism)

1. 다형성이란?다형성이란 하나의 타입으로 여러 형태의 객체를 다룰 수 있는 성질을 의미한다. 즉, 부모 타입의 참조 변수로 서로 다른 자식객체를 참조할 수 있고, 같은 메서드 호출이 객체에 따라 다르게 동작한다.코드의 결합도 감소구현 교체 용이확장에 유리한 구조2. Upcasting업캐스팅은 자식 객체를 부모 타입으로 참조하는 것이다.자동 형변환매우 안전class Animal { void sound() {}}class Dog extends Animal { void sound() { System.out.println("멍멍"); }}Animal animal = new Dog(); // 업캐스팅animal.sound();출력멍멍 특징업캐스팅 상태에서는 부모 클래스에 정의된 멤버..

Java & Spring/Java 2026.01.06

Getter/Setter와 관리 규약

1. Getter/Setter필드에 접근하지 못하게 하고 메서드를 통해서 접근할 수 있도록 만드는 방식Getter: 필드 값 조회Setter: 필드 값 변경-> 이를 통해 객체는 자신의 상태를 스스로 통제할 수 있음class User { private int age; public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; }}외부에서는 age 필드에 접근할 수 없음. 2. 불변 규약불변 객체는 생성 이후 상태가 절대 변하지 않는 객체이다. 특징Setter 없음 -> 불변이기 때문모든 필드는 private생성자에서만 초기화상태 변경 메서드 없음-> 동시성 문제에 안..

Java & Spring 2026.01.06

캡슐화와 접근 제어자

1. 캡슐화란? 캡슐화는 객체의 내부 상태와 구현을 외부로부터 숨기는 것이다. 외부에서는 객체의 내부 구조를 알 필요가 없고, 메서드를 통해서만 객체를 사용하도록 제한한다.은닉 : 내부 구현을 감춤보호 : 객체 상태가 잘못 변경되는 것을 막음캡슐화를 통해 객체는 스스로의 상태를 책임지고 외부의 잘못된 접근으로부터 보호된다. 2. 캡슐화의 목적객체 내부 상태 보호객체 사용 방법 강제코드 변경 시 영향 범위 최소화객체의 책임과 역할 명확화캡슐화가 되어 있지 않으면 객체의 필드가 어디서든 수정될 수 있고, 그 결과 버그 추적이 매우 어려워짐 3. 접근 제어자란?접근 제어자는 클래스, 필드, 메서드에 접근할 수 있는 범위를 제한하는 문법 요소이다. 접근 제어자는 하나만 적용가능하다.private : 클래스 내부..

Java & Spring/Java 2026.01.06